2017年8月29日,北京羲和陽光科技發(fā)展有限公司和北京市朝陽區(qū)八里莊紅孩子游樂達成戰(zhàn)略合作。
雙方都很看好互動游戲,單一的兒童樂園,在前幾年非常受歡迎,但隨著室內(nèi)兒童樂園的不斷增加,同質(zhì)化是避免不了的問題,優(yōu)勝劣汰,是社會發(fā)展的自然規(guī)律。隨著室內(nèi)兒童樂園數(shù)量的不斷增加,競爭也隨之激烈。室內(nèi)兒童樂園,不僅僅是兒童的樂園,更是未來家庭娛樂的場所。周末,帶著孩子去兒童樂園,已成為許多家庭的常態(tài)活動,兒童樂園游戲項目可以留住小朋友,但用什么項目來留住家長呢?所以現(xiàn)在就需要可以互動有的游戲來留住客戶。
互動將成為未來的一種潮流趨勢,越來越多的消費者開始注重在游戲中的體驗性,希望自己真實的參與到游戲中。
互動游戲的興起主要從兩個方面開始,一是家庭消費領(lǐng)域從2007年開始興起,到目前為止最成功的作品當(dāng)屬于大家熟知的wii;而隨著KTV,酒吧在近幾年來占有的市場消費率越來越大,為了能滿足更多消費者,抓住更多消費者求新獵奇的消費沖動,商業(yè)領(lǐng)域從2009年在美國拉斯維加斯問世后,2010年在廣州、上海等沿海發(fā)達地區(qū)興起,并逐漸內(nèi)遷,2011年初在內(nèi)地掀起一股互動游戲風(fēng)潮。
在未來的發(fā)展方向上北京羲和陽光科技發(fā)展有限公司和北京市朝陽區(qū)八里莊紅孩子游樂想法一致,導(dǎo)致雙方合作開始,北京羲和陽光科技發(fā)展有限公司為北京市朝陽區(qū)八里莊紅孩子游樂安裝了互動滑梯游戲設(shè)備,炫彩滑梯設(shè)備,投影滑梯設(shè)備等。
雙方的合作可謂水到渠成。據(jù)悉,雙方未來將在更高層面展開深入合作,共同推動雙方智能產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。
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