童游自主研發(fā)的互動(dòng)投影游戲運(yùn)用了一系列的高新技術(shù),包括多媒體互動(dòng)多點(diǎn)觸摸識(shí)別技術(shù)、紅外窄帶濾光技術(shù)、紅外多點(diǎn)觸摸技術(shù)、多媒體互動(dòng)采集技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)共傳技術(shù)等。首先通過(guò)捕捉設(shè)備對(duì)參與者進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與虛擬場(chǎng)景之間產(chǎn)生緊密的互動(dòng)效果。
一、信號(hào)采集:利用紅外感應(yīng)器、視頻攝錄機(jī)等設(shè)備,進(jìn)行實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)捕捉。
二、信號(hào)處理:利用數(shù)據(jù)處理器把采集的參與者的影像和動(dòng)作數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和處理,將產(chǎn)生的數(shù)據(jù)與虛擬場(chǎng)景系統(tǒng)進(jìn)行對(duì)接,從而實(shí)現(xiàn)參與者和各類效果之間實(shí)時(shí)互動(dòng)。
三、成像部分:利用投影機(jī)把游戲場(chǎng)景呈現(xiàn)在特定的位置。
四、輔助設(shè)備:如傳輸線路,安裝構(gòu)件,音響裝置等。
1、多媒體互動(dòng)系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)參與者置身于虛擬影像的世界中,并且與虛擬世界之間有直接體驗(yàn)的互動(dòng)。
2、吸引人流,新奇的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時(shí)精彩的游戲設(shè)計(jì)和藝術(shù)效果為兒童樂(lè)園增加互動(dòng)氣氛。
3、互動(dòng)投影系統(tǒng)可以提供多種與虛擬影像交流的互動(dòng)方式,而這些方式顛覆了鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、游戲控制桿等傳統(tǒng)控制方法,是一種肢體接觸的更加親密的互動(dòng)方式。
4、大部分的虛擬互動(dòng)系統(tǒng)主要通過(guò)捕捉設(shè)備以及程序?qū)崿F(xiàn),從而實(shí)現(xiàn)了互動(dòng)系統(tǒng)的靈活升級(jí)。
5、參與者與設(shè)備之間沒(méi)有物理接觸,互動(dòng)系統(tǒng)具有優(yōu)秀的耐用性,日常維護(hù)也相當(dāng)方便。
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